Alumni KPM AYMO

PERTANDINGAN TERBUKA

REKA LOGO RASMI AYMO

Karya anda akan jadi logo rasmi persatuan dan diguna pakai untuk semua urusan.

Tutup 20 September 2026

Identiti hari ini membawa kita ke sini.

Identiti seterusnya, anda yang cipta.

Lakar identiti. Tinggalkan legasi.

Cipta lambang yang akan dibawa oleh generasi seterusnya.

IDENTITI BAHARU MENUNGGU IDEA ANDA

Logo yang mampu membawa sebuah legasi.

Beridentiti

Membawa jiwa Ayer Molek dan bukan simbol generik yang boleh dipakai sesiapa.

Moden

Relevan untuk hari ini dan kekal segar untuk generasi seterusnya.

Mudah Diingati

Ringkas untuk dikenali dan terus diingati.

Mudah Digunakan

Kekal jelas pada pakaian, cetakan, merchandise dan paparan digital.

01 / 04

BERIDENTITI

Ilustrasi garisan bangunan Kolej Profesional MARA Ayer Molek

AYER MOLEK

MELAKA · TEMPAT KITA BERMULA

02 / 04

MODEN

Rajah geometri moden logo AYMO

BENTUK BERSIH

TAHAN SEPULUH TAHUN

03 / 04

MUDAH DIINGATI

Simbol AYMO dengan gelang panduan

SATU IMBASAN

TERUS DIKENALI

04 / 04

VERSATIL

SATU LOGO

SEMUA MEDIUM

HADIAH PEMENANG

Satu rekaan.
Tiga ganjaran.

Penghargaan untuk karya yang bakal menjadi wajah rasmi alumni.

HADIAH UTAMA

RM150 tunai

02

Keahlian
seumur hidup

ALUMNI KPM AYMO

03

Sijil
penghargaan

PENGIKTIRAFAN RASMI

LEGASI PEMENANG

Bukan sekadar menang.
Nama anda kekal dalam sejarahnya.

Pemenang akan diperkenalkan sebagai pencipta logo rasmi Alumni KPM AYMO sepanjang logo tersebut digunakan.

01

Di sebalik logo

Nama dan kisah di sebalik rekaan anda akan dipaparkan dalam ruangan rasmi Logo, Visi & Misi Alumni KPM AYMO.

LOGO VISI MISI

02

Digunakan di mana-mana

Logo pilihan akan digunakan dalam komunikasi rasmi dan dicetak pada merchandise Alumni KPM AYMO.

LEGASI PEMENANG

Nama anda akan tercatat sebagai pencipta logo rasmi Alumni KPM AYMO.

DENGAN SOKONGAN

Terima kasih, rakan kami.

Hadiah tunai, sistem dan rekaan web pertandingan ini disokong oleh dua rakan berikut.

PENAJA HADIAH, SISTEM & WEB
  • Sihaté
  • mcafiq.com

Garis masa

MASA BERBAKI

{{ countdownLabel }}

Hantar sebelum 20 September 2026

01 Penyertaan dibuka 26 Ogos 2026
02 Tarikh tutup 20 September 2026
03 Penilaian & undian 21–24 September 2026
04 Pengumuman pemenang 26 September 2026

PANDUAN PENGHANTARAN

Apa yang perlu anda hantar.

Tujuh perkara di bawah adalah gambaran penyertaan yang lengkap. Ikut susunan ini dan penyertaan anda mudah dinilai.

Contoh penghantaran logo berwarna

01

Logo berwarna

Versi penuh warna pada latar putih atau lutsinar. Inilah rekaan utama yang akan dinilai.

PNG atau JPG · 2000 × 2000 px

Contoh penghantaran logo hitam putih

02

Logo hitam putih

Versi satu warna untuk cop rasmi, borang dan cetakan mono. Bentuk mesti kekal jelas tanpa warna.

PNG atau JPG · 2000 × 2000 px

Contoh halaman rasional rekaan dan maksud simbol logo

03

Rasional rekaan & maksud logo

Satu PDF ringkas: konsep, inspirasi dan tipografi — termasuk pecahan maksud setiap bentuk dan garisan logo anda.

PDF · maksimum 5 halaman

Contoh fail sumber vektor boleh sunting

04

Fail sumber boleh sunting

Fail vektor asal supaya logo boleh diskalakan tanpa hilang kualiti.

AI, SVG, EPS atau PDF boleh sunting

#16274F NAVY #F6A800 EMAS #E11E26 MERAH

05

Warna branding rasmi

Rekaan mesti menggunakan palet rasmi AYMO sahaja iaitu Navy, Emas dan Merah. Hitam dan putih dibenarkan untuk versi mono.

Navy #16274F · Emas #F6A800 · Merah #E11E26

Contoh mockup penggunaan logo

06

Mockup penggunaan logo PILIHAN

Contoh logo pada kepala surat, baju, lanyard atau skrin telefon.

PNG, JPG atau PDF · pilihan

Contoh monomark ringkas untuk ikon aplikasi

07

Monomark ringkas PILIHAN

Versi ringkas logo untuk ikon aplikasi, gambar profil media sosial dan favicon.

PNG bujur sangkar atau SVG · pilihan

Contoh visual di atas hanya panduan susunan — bukan cadangan rekaan. Namakan setiap fail dengan jelas sebelum dimuat naik, contohnya nama-logo-berwarna.png.

Syarat & soalan lazim

Terbuka kepada bekas pelajar KPM Ayer Molek, tidak kira batch, serta pelajar semasa, pensyarah dan staf kolej. Tidak perlu menjadi ahli persatuan untuk menyertai. Satu peserta dibenarkan menghantar sehingga tiga rekaan, setiap satu dengan penyertaan berasingan.

Rekaan mesti guna palet rasmi AYMO sahaja: navy #16274F, emas #F6A800 dan merah #E11E26, dengan putih sebagai latar. Rekaan mesti kekal jelas dari 16px hingga sebesar sepanduk, berfungsi dalam satu warna, dan tidak bergantung pada gradien atau bayang.

Rekaan mesti mengandungi akronim AYMO dan nama penuh "Persatuan Alumni Kolej Profesional MARA Ayer Molek", dalam susunan yang boleh dipisahkan untuk kegunaan berbeza.

Empat fail wajib, dua pilihan: logo berwarna dan logo hitam putih (PNG atau JPG, 2000px), pembentangan rasional dalam PDF (maksimum 5 halaman), fail sumber boleh sunting (AI, SVG, EPS atau PDF). Pilihan: mockup aplikasi, dan monomark ringkas untuk ikon aplikasi (PNG bujur sangkar atau SVG).

Rekaan mesti karya asli peserta dan belum pernah diterbitkan atau memenangi pertandingan lain. Penggunaan stok, jenis huruf berlisensi atau elemen pihak ketiga mesti dinyatakan.

AI dibenarkan untuk penerokaan idea awal, tetapi rekaan akhir mesti dibina semula secara vektor oleh peserta. Setiap penyertaan wajib mengisytiharkan tahap penggunaan AI.

Peringkat pertama: panel jawatankuasa menapis dan memilih 3 hingga 5 rekaan terbaik berdasarkan keaslian idea (30%), kekuatan visual (30%), kesesuaian identiti (25%) dan kebolehgunaan (15%).

Peringkat kedua: rekaan tersebut dibuka untuk undian warga alumni dan warga kolej, tanpa nama pereka. Rekaan dengan undi tertinggi menang.

Rekaan pemenang menjadi logo rasmi dan kekal dalam perlembagaan persatuan Alumni KPM AYMO untuk semua penggunaan rasmi, dengan kredit kekal kepada pereka. Rekaan lain kekal milik peserta.

Dengan menghantar penyertaan, peserta bersetuju memindahkan hak cipta rekaan yang menang kepada Persatuan Alumni Kolej Profesional MARA Ayer Molek secara kekal dan menyeluruh. Kredit kepada pereka kekal diberikan dalam rekod rasmi persatuan. Rekaan yang tidak menang kekal milik peserta.

Keputusan diumumkan pada Mesyuarat Agung Persatuan, 26 September 2026, dan disusuli melalui saluran rasmi alumni (@alumnikpmaymo) serta e-mel kepada semua peserta. Keputusan undian adalah muktamad.

LANGKAH SETERUSNYA

Sudah bersedia?
Hantar logo anda.

Rekaan anda mungkin menjadi logo rasmi yang dibawa oleh generasi alumni seterusnya.

Satu Legasi. Satu Jaringan. Satu Alumni. @alumnikpmaymo · Logo AYMO yang dipaparkan adalah identiti sementara. Dibina oleh Jawatankuasa Alumni KPM Ayer Molek, 2025/2027.
{{ stepBadge }}

{{ stepKicker }}

{{ stepTitle }}

PERSEDIAAN

Sebelum anda bermula

Proses penyertaan mengambil masa kira-kira 5–7 minit. Sediakan maklumat diri dan fail rekaan berikut:

  • Logo berwarna
  • Logo hitam putih
  • Rasional rekaan & maksud logo dalam format PDF
  • Fail sumber boleh sunting — AI, SVG, EPS atau PDF
  • Mockup penggunaan logo PILIHAN
  • Monomark ringkas untuk ikon aplikasi PILIHAN

Pastikan semua fail telah dinamakan dengan jelas sebelum dimuat naik.

Empat fail diwajibkan, dua pilihan. Setiap fail maksimum 10MB.

Logo berwarna WAJIB

PNG atau JPG · disyorkan 2000 × 2000 px · maks 10MB

{{ u.colour.name }} {{ u.colour.meta }}

{{ u.colour.err }}

Logo hitam putih WAJIB

PNG atau JPG · maks 10MB

{{ u.mono.name }} {{ u.mono.meta }}

{{ u.mono.err }}

Presentation / rationale WAJIB

PDF · maksimum 5 halaman · maks 10MB

{{ u.deck.name }} {{ u.deck.meta }}

{{ u.deck.err }}

Editable source file WAJIB

AI, SVG, EPS atau PDF boleh sunting · maks 10MB

{{ u.source.name }} {{ u.source.meta }}

{{ u.source.err }}

Application mockup PILIHAN

PNG, JPG atau PDF · maks 10MB

{{ u.mockup.name }} {{ u.mockup.meta }}

{{ u.mockup.err }}

Monomark ringkas PILIHAN

PNG bujur sangkar atau SVG · maks 10MB

{{ u.monomark.name }} {{ u.monomark.meta }}

{{ u.monomark.err }}

{{ e.fail }}

{{ e.ak }}

PENYERTAAN DITERIMA

Penyertaan anda sudah diterima.

Fail rekaan anda sudah selamat sampai kepada urusetia AYMO dan penyertaan ini telah direkodkan secara rasmi. Simpan nombor rujukan di bawah — itu rujukan anda untuk sebarang pertanyaan.

{{ r.k }} {{ r.v }}
Hubungi urusetia

{{ g.title }}

{{ r.k }} {{ r.v }}

Pastikan semua maklumat dan fail adalah tepat. Penyertaan tidak boleh diubah selepas dihantar.

Maklumat teks disimpan pada peranti ini. Fail perlu dimuat naik semula selepas refresh.